RoyalMC Network

Pravila strežnika

Za prijetno in nemoteno igranje vseh igralcev smo ustvarili seznam pravil ...

Pravila so le smernice o tem, kakšno vedenje pričakujemo. Če neka stvar v pravilih ni dobesedno napisana, se lahko pravila v dani situaciji prilagodijo, zato se lahko kazni glede na posameznika tudi razlikujejo. Osebje ima še vedno zadnjo besedo, ko pride do kršitev. Z registracijo na strežniku se zavezujete, da boste pravila upoštevali. 

 

Kršitev katere koli od spodaj navedenih pravil lahko povzroči začasno ukinitev pravic za klepet ali dostop do platform RoyalMC Network.

Vsak poskus izogibanja kazni bo kaznovan z vsaj dvakratnikom prvotne kazni.


SPLOŠNA PRAVILA

😎 Obnašanje in spoštovanje

Po svojih najboljših močeh se trudimo, da strežnik ohranjamo prijazen in varen prostor za vse igralce, zato so nekatera vedenja omejena.

Ne dovoljujemo nobenih vsebin, ki bi se lahko smatrale za neprimerne ali sporne. To velja za vsa sporočila, skine, imena, in drugo vsebino, ki jo lahko proizvedejo igralci. Z vsakim igralcem je treba ravnati spoštljivo in nihče ne sme biti tarča toksičnosti, nadlegovanja, žaljenja, groženj, prosjačenja ali drugih namerno škodljivih dejanj s strani drugih igralcev.

Ker morajo člani osebja moderirati klepet strežnika, dovolimo v javnem klepetu samo slovenski in angleški jezik. Za ostale jezike uporabite privatna sporočila.

Na strežniku vsak igralec igra na lastno odgovornost. Osebje ne odgovarja za dejanja, ki bi lahko imela posledice v resničnem življenju. Obravnavamo lahko samo kršitve znotraj igre. Če se počutite ogrožene, se obrnite na pristojne organe.

 

📢 Oglaševanje

Oglaševanje drugih strežnikov in skupnosti ni dovoljeno niti v igri, niti v klepetih v Discordu. Pošiljanje ali promoviranje lastnih vsebin, ki so nastale na strežniku je dovoljeno in zaželjeno.

 

🔐 Računi in zasebnost

Za svoj račun in njegovo varnost je odgovoren vsak igralec sam. Deliti svoj in-game račun ali geslo(a) z drugimi je STROGO PREPOVEDANO. Za posledice deljenja računa ne odgovarjamo. Vdor ali poskus vdora v račun drugih bo kaznovan.

RoyalMC ne zbira osebnih podatkov o igralcih, ki so nas obiskali na našem spletnem mestu ali v igri, niti ne delimo osebnih podatkov igralcev s tretjimi osebami ali organizacijami. V pogovoru v igri in na Discordu je prepovedano spraševanje za osebne podatke igralcev ali jih razkrivati brez njihovega predhodnega dovoljenja.

Za zagotavljanje varnosti za igralce se vsa dejanja v igri beležijo. Člani osebje imajo poln vpogled v vsa beležena dejanja. To vključuje vse klepete (javne in zasebne ter trenutne in pretekle), ukaze ter vse spremembe v svetu in igri (postavljene in podrte kocke, interakcije s skrinjami, zgodovina inventarja...). Kot vsaka druga spletna stran in vsak strežnik, beležimo tudi IP naslove, ki so asociirani le z vzdevkom posameznega igralca. IP naslov se nikakor ne more uporabiti za identifikacijo posameznika. Uporablja se le za analitične in zaščitne namene. Za specifičnega igralca ni mogoče zahtevati izbrisa beleženih podatkov.

Naš strežnik deluje predvsem na sistemu imen v igri in ne na UUID. Če spremenite svoje ime v igri, boste ustvarili ločen račun igralca. Osebje ne prevzema nobene odgovornosti za prenos vaših predmetov ter rankov na drug račun. Prenos plačljivega ranka je mogoč zgolj in samo v primeru, da se igralec seli iz cracked na premium račun.

 

Trgovanje v resničnem svetu

Menjava prave valute v zameno za predmete v RoyalMC ni dovoljena, prav tako ni dovoljeno prodajati, trgovati ali podarjati Minecraft računov (v skladu s pravili Mojang AG). Prepovedano je tudi navzkrižno trgovanje s predmeti iz drugih iger v zameno za predmete v RoyalMC (kot predmete štejemo vse predmete in stvari v igri). 

 


GAMEPLAY

😈 Škodovanje igralcem ali strežniku

Škodljivo in toksično vedenje do igralcev bo kaznovano. To vključuje (a ni omejeno na) ubijanje ljubljenčkov, vse vrste prevar in zavajanj drugih igralcev, nastavljanje pasti (tudi "TP Killing"), trollanje in obdajanje ter uničevanje grobov drugih igralcev.

Namerno povzročanje škode strežniku kot samem na kakršen koli način bo striktno kaznovano.

 

🔥 Grifanje

Grifanje v kakršni koli obliki ni dovoljeno. Grifanje opisuje namerno in škodoželjno uničevanje kreacij in okolice drugih igralcev in sveta na sploh.

 

🚨 Kraja

Kraja je dovoljena samo, če zgradba ni zaščitena in zelo očitno ni "v izgradnji". Vidno zapuščeno in nezavarovano zgradbo lahko uničite le v celoti brez, da pustite ruševine.

 

🚜 Ozemlja

Zaželjeno je, da se v bližini ozemelj drugih igralcev ne ustvarjajo nova brez njihovega predhodnega dovoljenja. Ohranite razdaljo 3 chunkov med vami in drugimi igralci.

Namerno zaščititi kos zemlje z namenom, da drug igralec ne more širiti svojega ozemlja ni dovoljeno. Takšna ozemlja bodo nemudoma odstranjena.

Ozemlja so lahko ponastavljena in očiščena v prvotno stanje po naslednjih pogojih:

  • Lastnik ozemlja ni aktiven v obdobju 90 dni
  • Lastnik ozemlja nima (več) claim block-ov
  • Igralci z dovoljenim dostopom do ozemlja niso aktivni

Zaželeno je, da se spori med igralci glede zemljišč rešijo interno. V nasprotnem primeru se igralci lahko obrnejo na osebje.

 

🐞 Napake in glitchi

Dolžnost vsakega igralca je, da prijavi vsako najdeno napako ali glitch z vsemi navodili za reprodukcijo napake. Izrabljanje ali izkoriščanje napak bo strogo kaznovano. Prijava večje napake vam lahko v nekaterih primerih zagotovi nagrado. Vsak nenameren "game mechanic" je smatran kot napaka.

 

⚔️ PVP

PVP je dovoljen vsepovsod in je lahko onemogočen z ukazom /pvp off. Vsakršna prijava, ki je lahko rešena z uporabo tega ukaza, bo zaprta. Osebje pod nobenim pogojem ne prevzema odgovornosti za izgubljene predmete.

V arenah, kjer je PVP obvezen del igre (PVP Arena, Eventi, SkyPvP, BedWars...), je prepovedano prekiniti povezavo ali pobegniti z ukazom med bojem. V arenah je prav tako prepovedano teamanje; vsak igralec se bori zase. V redkih primerih se lahko igralci razdelijo v skupine ali pare, če se s tem strinjajo in so s tem seznanjeni vsi aktivni igralci na strežniku. Pod teamanje se šteje tudi sodelovanje in/ali komunikacija z igralci, ki niso del vaše ekipe ali komunikacija z igralci, ki igro le spremljajo in niso del nje (spectatorji).

Igralcev brez njihovega dovoljenja ali vednosti ni dovoljeno potiskati, teleportirati ali zavajati v arene in območja, kjer se PVP ne more onemogočiti.

Na celotnem Survival strežniku uporaba kakršnih koli eksplozivov, lave, vode in kakršno koli zaobidenje PVP zaščite z namenom ubijanja igralcev ni dovoljeno.

 

🧑‍🤝‍🧑 AFK in ALT računi

Izmikanje AFK statusu pod nobenim pogojem ni dovoljeno. To vključuje vsako skripto za premikanje in AFK bazene oziroma vse anti AFK naprave. AFK farmanje je dovoljeno, dokler je v skladu s tem pravilom.

Vsak igralec ima lahko samo en alternativni račun. Igranje z glavnim in alternativnim računom hkrati je dovoljeno.


FARME

📜 Zahteve farm

Ker želimo zagotoviti stabilno igralsko izkušnjo za vse igralce, smo uvedli nekaj omejitev za farme. Farme, ki delujejo neprestano niso dovoljene (24/7 redstone timerji). Vsak redstone timer na farmi mora imeti gumb oziroma mehanizem za vklop in izklop.

 

💾 Optimizacija vaše farme

Ko gradite svojo farmo, je optimizacija redstone-a obvezna. Vsaka farma, ki lahko povzroča potencialen lag je lahko ustavljena ali odstranjena s strani osebja brez povrnitve materialov.

Ne gradite prevelikih farm po nepotrebnem. Člani osebja se lahko odločijo, če je farma prekoračila limite. Za daljše prenose predmetov najdite alternativen način dolgih hopper stez, saj le-te niso dovoljene.

 

🧲 Iron farme

Vsak igralec ima lahko samo eno (1) Iron Farmo z največ enim nadstropjem oziroma modulom. Druge iron farme ne sme biti v območju 500 kock oziroma le-te se med seboj ne smejo nalagati.

 

Limiti farm

Limiti farm veljajo v enem chunku. To je katero koli območje velikosti 16x16 kock.

Kocke:

  • 4 Spawnerji
  • 8 Minecartov
  • 32 Hopperjev
  • 16 Observerjev
  • 20 Pistonov
  • 20 Sticky Pistonov
  • 48 Chestov
  • 48 Item Framov

Živali in villagerji:
Skupno število živali, vključno z villagerji, v enem chunku ne sme presegati 16 osebkov.

Villagerji, s katerimi želite trgovati, morajo od obvezno stati na HONEY BLOCKU. Če ta pogoj ne bo izpolnjen, z villagerjem ne bo mogoče trgovati in izpolnjuje pogoje, da se despawna.

Vsi mobi, vključno z villagerji, ki ne želite, da se despawnajo, morajo obvezno imeti nametag. V nasprotnem primeru se lahko zgodi, da izginejo ne glede na to, če sledite limitom ali ne.

Pridelki:

  • 256 kaktusov
  • 128 sadik bambusa

Farme s pridelki skupaj ne smejo obsegati več kot 6 chunkov.


MODIFIKACIJE IGRE

🖥️ Launcherji in verzije

Za vse igralce moramo zagotoviti enake igralne pogoje, zato RoyalMC aktivno podpira samo in izključno originalni vanilla Minecraft launcher na zadnji stabilni različici igre (verzijo, ki je zapisana na MOTD na server listu). Za morebitne težave (anticheat false positives, težave pri povezovanju, napačen izgled funkcij, slabše delovanje...), ki jih lahko povzroči uporaba tretjerazrednih launcherjev (Lunar, Badlion...) in nepodprtih različic igre ne odgovarjamo. Podpora starejših verzij in tretjerazrednih launcherjev je na mestu samo zaradi boljše dostopnosti.

 

🏎️ Nedovoljene modifikacije igre

Uporaba kakršnih koli dodatkov za igro, ki vam dovoljujejo nepoštene prednosti pred drugimi igralci ni dovoljena. V to pravilo so vključeni tudi vsi hacked clienti ter resource packi, ki imajo zraven spremembe tekstur še dodatne funkcionalnosti, ki igralcem dajo nepošteno prednost pred drugimi.

 

🖱️ Auto clickerji

Auto clickerji niso dovoljeni. Kot Auto clicker se lahko smatra kakršna koli programska oprema, del strojne opreme (na primer miška, ki dovoljuje "dvojni klik") ali fizično aktiviranje miške oziroma gumbov tipkovnice s predmetom (na primer s kontrolerjem, knjigo...), ki dodaja fizično težo omenjenim napravam in jih aktivira brez pomoči igralca.


USTVARJANJE VSEBINE

🎥 Snemanje in prenašanje v živo

Snemanje in/ali prenašanje v živo je na strežniku dovoljeno vsem igralcem in za to ne potrebujete posebnega dovoljenja. Edini pogoj je, da v opis posnetka oziroma prenosa na vidno mesto dodate IP naslov strežnika (RoyalMC.eu) in povezavo do naše spletne strani (https://royalmc.eu).

 

🫱‍🫲 Partnersko ustvarjanje vsebine

Ustvarjanje vsebine na strežniku je povsem prostovoljno in načeloma ni plačano. Če želite, da je vaše delo plačano, za to veljajo posebni pogoji.

 


PRAVILA ZA OSEBJE

Osebje strežnika nikakor ni imuno na pravila in morajo prav tako upoštevati smernice strežnika. Pravila, ki veljajo za osebje strežnika, si lahko preberete tukaj.


OSTALO

RoyalMC ni na noben način povezan s podjetjem Mojang, AB. Prav tako se ne sme obravnavati za pravno osebo, ki jo aktivno podpira podjetje Mojang, AB.